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Nóesis
Nóesis · Mapa

Mapa y
cronología

35
familias
99
parentescos
205
hitos citados

Cada círculo es una familia, situada en el año de su acta fundacional y en la tradición intelectual de la que viene. Las líneas marcan parentescos: ideas que una tomó de otra o problemas que comparten. Pasa el cursor para seguir las conexiones; haz clic para abrir su laboratorio.

Mapa de las familias y sus parentescos

OPTIMISMO SIMBÓLICOPRIMER INVIERNOSISTEMAS EXPERTOSSEGUNDO INVIERNOAPRENDIZAJE ESTADÍSTICOAPRENDIZAJE PROFUNDOSímbolos y reglas01Incertidumbre y datos02Redes que aprenden03Modelos que imaginan04Actuar en el mundo05Inspiración natural06Frontera07180019401950196019701980199020002010202001Simbólica02Probabilística03ML clásico04Redes neuronales05Convolucionales06RNN / LSTM07Transformers08Generativos09Refuerzo10Evolutiva11Enjambre12JEPA13Modelos de mundo14SSM / MoE15Grafos16Energía17Neuromórfica18Reservorio / KAN19Neurosimbólica20Agentes21Interpretabilidad22Planificación23Lógica difusa24Arquitecturas cognitivas25IA causal26Meta-aprendizaje27Aprendizaje continuo28Federado29AutoML30Multimodal31Voz32Robótica33Síntesis de programas34RAG35Equidad

Desliza horizontalmente · toca un nodo para abrir su laboratorio

Símbolos y reglas

Pensar es manipular representaciones explícitas.

  1. 01
    desde 1956
    IA simbólica
  2. 23
    desde 1965
    Lógica difusa
  3. 22
    desde 1971
    Planificación clásica
  4. 24
    desde 1983
    Arquitecturas cognitivas
  5. 33
    desde 2013
    Síntesis de programas

Incertidumbre y datos

Pensar es estimar, con probabilidades y ejemplos.

  1. 03
    desde 1805
    Aprendizaje automático clásico
  2. 02
    desde 1985
    Modelos probabilísticos
  3. 25
    desde 2000
    IA causal

Redes que aprenden

Pensar es ajustar millones de conexiones.

  1. 04
    desde 1943
    Redes neuronales
  2. 05
    desde 1980
    Visión: redes convolucionales
  3. 06
    desde 1986
    Secuencias: RNN y LSTM
  4. 15
    desde 2005
    Redes neuronales de grafos
  5. 31
    desde 2006
    Voz y habla
  6. 07
    desde 2017
    Transformers y LLM
  7. 30
    desde 2021
    IA multimodal

Modelos que imaginan

Aprender una distribución para poder muestrearla.

  1. 16
    desde 1982
    Modelos basados en energía
  2. 08
    desde 2013
    Modelos generativos

Actuar en el mundo

Inteligencia como política: percibir, decidir, corregir.

  1. 09
    desde 1957
    Aprendizaje por refuerzo
  2. 32
    desde 1961
    Robótica y control
  3. 20
    desde 1966
    Agentes

Inspiración natural

Evolución, colonias y neuronas que disparan.

  1. 17
    desde 1907
    Computación neuromórfica
  2. 10
    desde 1966
    Computación evolutiva
  3. 11
    desde 1987
    Inteligencia de enjambre

Frontera

Lo que se investiga hoy: representación, memoria, control.

  1. 13
    desde 1990
    Modelos de mundo
  2. 19
    desde 1994
    IA neurosimbólica
  3. 18
    desde 2001
    Computación de reservorio y KAN
  4. 12
    desde 2006
    Autosupervisado y JEPA
  5. 21
    desde 2013
    Interpretabilidad y alineamiento
  6. 35
    desde 2016
    Equidad y sesgo
  7. 26
    desde 2017
    Meta-aprendizaje
  8. 27
    desde 2017
    Aprendizaje continuo
  9. 28
    desde 2017
    Aprendizaje federado
  10. 29
    desde 2017
    AutoML y NAS
  11. 14
    desde 2020
    Espacios de estados y mezcla de expertos
  12. 34
    desde 2020
    RAG

Cronología

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